nba篮网比赛回放-《轩辕剑外传:穹之扉》玩家详评:剧情感人、建模略粗糙

《轩辕剑外传:穹之扉》玩家详评:剧情感人、建模略粗糙

   大宇RPG新作《轩辕剑外传:穹之扉》已经与我们见面了,nba篮网比赛回放 想必很多粉丝还在纠结该不该入手!现在我们就为大家带来了该作的详细点评,相信大家看完后,会有自己的判断了!好了,下面一起来看看吧!

   作者评分:7

   本作亮点:美工出色、音乐传神、剧情感人

   本作缺憾:建模略粗糙、战斗系统无突破

   每一次上手玩国产单机的时候,笔者的内心总是纠结的,和大家一样,我们都是盼着国产游戏能够越做越好,走上巅峰的。nba篮网比赛回放

   我们这群人是对国产单机游戏有着极大期盼的人,我们从未放弃过梦想,每当知名国产单机透出一点点消息来,我们无不和广大玩家一样欢欣鼓舞,无论是《仙剑》、《轩辕剑》、《武林群侠传》,尤其是大宇双剑,因为它们曾经有过骄傲和辉煌,也留给广大玩家无数的情怀。

   所以,《轩辕剑外传:穹之扉》就必然是我们最看重的游戏,却也最让人忐忑不安的游戏,《枫之舞》、《云和山的彼端》、《天之痕》、《黑龙舞兮云飞扬》、《苍之涛》、《一剑凌云山海情》、《汉之云》、《云之遥》,从2d到3d,在回合制时代,无一不是诚意满满的佳作。

   这一切的转折点在《轩辕剑六》发布那一年。所以我们期待着美好,却又害怕着失望。

   那么《穹之扉》到底如何?笔者带大家来走一走看一看吧。

   一、画面

   只从画面来说,笔者就很难给出一个公正客观的回答,因为这个画面相对于《轩辕剑六》来说,的确进步不少,画面通透,色彩饱和度高,景物细腻具有多样性,人物动作也协调多了,最重要的是,再也没了《轩辕剑六》中那糟糕的满屏狗牙,动画的衔接过度都很顺滑。

   但这只是与它的系列作品间的自我对比,这种进步,算不上太大的进步,因为和同时代的产品相比,差距还是太大。

   U3D这个引擎,或许拘于它本身的能力,根本不适合用在如此庞大的RPG游戏上。君不见前年那雷倒众生、打击感堪比弹棉花的《新剑侠传奇》,用的就是这个神奇引擎。

   从《六》到《穹之扉》都可以明显看到这种画面引擎的硬伤,布布偶一样的建模,奇怪的人物与世界的大小比例,细节上的瑕疵更是遍地都是。

   无论美工花了多么大的力气,我们总是会觉得不协调,主角在山岭间奔跑的时候,总有种巨人来到了小人国的感觉,并且镜头的切换,场景的变换,并没有太多令人舒服的改进。

   而且在如此画质下,开全高依然会有莫名其妙的卡顿。

   《轩辕剑外传穹之扉》正版购买地址:点此购买

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注