CDPR:《赛博朋克2077》bug不可避免 但会降到很低的程度、很难被发现

由于是一个庞大的开放世界RPG游戏,《赛博朋克2077》会有不少的bug,但CDPR承诺这些bug不会以任何显著的方式影响游戏体验。

在CDPR Q3财政会议上,CDP总裁Adam
Kicinski透露之前的预览版游戏拥有bug,确认开发团队已经认识到这些问题。最终发售版本的bug将会达到“让玩家几乎看不到的水平”。

“说到bug,我们都意识到它们。当然,这种大作不可能没有bug。这是显然的,但我们相信bug将低到玩家看不到的程度。幸运的是,一些bug是由一些普遍的功能造成的,很多现已被修复。所以玩家们将获得的(正式版游戏)将和之前媒体预览的版本不一样,我们最终的媒体评测也会比之前的预览版本更好。”

《赛博朋克2077》的多人模式预定于在单人战役发售后上线,但也在财政会议上被简要讨论。

Kicinski透露《赛博朋克2077》的多人模式将单独专门制作,是一个大的项目,由独立的团队负责,但目前多人模式并不是CDPR的重心,Kicinski表示他们会在2021年第一季度更新关于多人模式的消息。另外,Kicinski表示会在游戏正式发售之后再公开DLC计划(原本计划在游戏发售前公布)。

Adam Kicinski还说最近的跳票让他们有了额外的三个星期时间,让开发者们让游戏在上世代主机PS4和Xbox One上达到更好的性能水平。

“我的意思是,PS5很强,但PS4仍然很不错。我们有了这些额外的三个星期,我们也在最后的冲刺阶段实现了很多,所以我们相信这款游戏在每个平台上都表现很好。虽然PS4和X1版比PS4
Pro以及X1X版稍微慢一些,但依旧意外的好。这就是答案。”

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