《古墓丽影9》Steam预购已开启 或有繁体中文版

《古墓丽影9》Steam预购已开启 或有繁体中文版

   Steam平台终于开放了《古墓丽影9》的预购,同时透露了游戏的一些情报。据悉,提前预购的玩家可以享受10%的优惠,并可以还可以获得两个DLC包,当然“生存版(Survival Edition)”的预购也同样开启了,喜欢此款游戏的玩家千万不要错过,并且貌似还会有繁体中文版哦!

   预购的奖励也很丰富:

   免费赠送《劳拉与光之守护者》(已拥有此游戏的可赠送给好友)
   《挑战古墓》DLC——新增加的独占地点,包含有多个新的环境谜题,等待玩家去冒险

   《耐力(Endurance)》DLC包——首先获得游戏的《耐力》DLC包,具体内容将在2013年1月揭晓。

   “生存版”内容包括:

   出自《古墓丽影9》艺术指导Brian Horton之手的32页数字艺术图册
   《古墓丽影9》背景音乐
   《古墓丽影9》当中出现的神秘岛屿的双面数字地图
   DLC包

动视与Bungie的恩恩怨怨,源自一款名叫《命运》的游戏

动视与Bungie的恩恩怨怨,源自一款名叫《命运》的游戏

   8年来,Bungie的粉丝们没有等来《命运》系列四部曲,等到的却是Bungie和动视暴雪分道扬镳。这几年来,两家关系越来越紧张,已经势同水火,要说起原因的话,还得从《命运》这款游戏说起。

   2010年,Bungie离开微软后,转身投入了动视暴雪的怀抱,Bungie就此卖身成为了动视旗下的开发组之一,并且开始了《命运》系列的开发。

   但是一切不是那么顺顺利利,先是Bungie的两位主创离职,大量在微软时期的员工各奔东西。之后Bungie更是把完善了四年的设定推倒重来,原因是他们想做主机端的MMORPG,而不是仅仅讲述一个线性故事。

   结果在《命运》并没有成功,虽然销量很快达到了600万份,但是玩家的评价两级分化严重。原因就是因为游戏本体被动视分解成数个DLC,需要玩家付出相当于又一个3A游戏的价格才能解锁,游戏中设置的微交易也令玩家感到更加厌恶。

   发生了这样的事情,照理说Bungie应该在《命运2》弥补一代的过失,结果他们做的并不如意。少了第一作那种与众不同的神秘感,《命运2》在销售三百万份后,口碑直线下滑。玩家的评价大多是游戏流程太短,剧情乏味。这彻底让Bungie流失完从《光环》系列累积起来的口碑。

   Bungie也是心里苦,他们的游戏从开发到销售长期被动视干预,一方只想做好游戏,另一方却只想赚钱。最终双方因为《命运2》DLC“遗落之族”销量不佳,彻底终止合作。一款游戏,改变了两家公司的轨迹。

   很多投资不看好这次分手,但动视在这场谈判中,明显损失比Bungie更大。Bungie虽然目前将面临缺乏开发资金的困境,但是它们取回了《命运》系列的所有权。而动视暴雪则遭受了重创,他们的股票已经不止一次受到《命运》口碑的牵连,这次事件更是导致股价一路走低。

   一直以来,动视利益至上的策略害苦了不少游戏制作人,也难怪和他们解约后,Bungie的员工们要开香槟庆祝了。

人气超火爆!《守望先锋》亚洲首场试玩活动回顾

人气超火爆!《守望先锋》亚洲首场试玩活动回顾

   今天,暴雪发布了《守望先锋(Overwatch)》前不久在台湾台大体育馆举办的全亚洲首场大型试玩活动“捍卫者战斗营”的花絮视频,展示了现场火爆的人气和一些试玩玩家的感受,一起来看看吧。

   视频欣赏:

   《守望先锋》是Blizzard旗下新款射击对战游戏,目前游戏内共有21位英雄,他们各自拥有独特武器和特殊能力,例如可扭曲时间或无视物理法则等,玩家要与队友合作,一同完成游戏目标。

   《守望先锋》将在5月24日起登陆PC、PlayStation 4与Xbox One平台。

   视频截图:

《三国:全面战争》兵种介绍 种类繁多,称帝可招天卫

《三国:全面战争》兵种介绍 种类繁多,称帝可招天卫

   《三国:全面战争》将于下周四(5月23日)正式发售,与此前的《全面战争:战锤》以及《全面战争:罗马》相比,本作在兵种方面有这全新的改进,为让玩家提前熟悉这一方面的情报,官方公布了游戏的部分兵种介绍,一起来了解一下吧。

   据官方介绍,《三国:全面战争》中每位势力主公仅能跟随6个军事单位。此外,军事单位不会真正“死亡”,而是会以较低的生命值存活之后一阵才能再加入战斗,而不管主公势力是否改变,他们跟随的人不会改变。

   通用兵种

   游戏将会提供一些通用兵种,都是民兵,但是对主公的等级和类型不会有要求,这些兵种将会是玩家们游戏初期的中坚力量,而且在游戏中后期也有不小的作用。

   特定主公类型兵种

   每个主公都有特定的类型,比如先锋、谋士、指挥官和哨兵等等,不同的类型有对应的特色兵种,但是当某些特定类型主公等级达到6级时就可以其他类型的兵种,比如先锋到6级时可以使用勇士类型的长矛兵和重型长矛兵。

EA新作《北美职业冰球14》预告 冰球场上激情碰撞!

EA新作《北美职业冰球14》预告 冰球场上激情碰撞!

   EA正在汇集自己的资源,来为我们带来2013年度全新的NHL模拟之作《北美职业冰球14(NHL 14)》,EA Sports官方在今天还为我们带来了本作的首支预告片,一起来看看吧!

   《北美职业冰球14》首支预告:

   EA承诺,将大力提升游戏中玩家的物理特性,其中包括把应用于FIFA系列游戏上的“球员碰撞引擎(Player Impact Engine)”以及《搏击之夜》系列的“执行者引擎(Enforcer Engine)”技术一齐搬入本作,让玩家体验到冰球游戏的暴力激爽。同时,游戏中还将带来一个全新的“职业生涯模式”,被命名为“过这样的生活(Live the Life)”,将让你体验到一个真正的NHL球员的生活。

   EA已经确认,《北美职业冰球14》将在今年9月10日北美上市,9月13日登陆欧洲,游戏将登陆PS3和Xbox360两大平台,敬请期待!

   高清视频截图:

京东《守望先锋》战队宣布停运 又是一次伤离别

京东《守望先锋》战队宣布停运 又是一次伤离别

   今天中午,京东守望先锋战队JD-Gaming在微博上宣布了一个沉痛的消息,那就是由于战略方向的改变。京东《守望先锋》战队不得不停运。

   在微博上,官方公布了这一消息。在微博中官方表示,“由于俱乐部战略方向改变,即日起,JDG守望先锋分部正式停止运营。”

   这已经不是第一支停运的《守望先锋》战队,从去年到今年年初,IG、OMG以及中国台湾的闪电狼、Lunantic-Hai、ahq等战队都先后停止了《守望先锋》分部的运营。

《战地》开发人员:使命召唤13真心渣 预告像小学生做的

《战地》开发人员:使命召唤13真心渣 预告像小学生做的

   昨天,动视和IW工作室正式发布了《使命召唤13:无限战争》的首支预告片,想必COD的粉丝和“突突突”狂人看后都激动坏了。不过并非所有人都看好这款“年货”,至少《战地》系列开发商DICE的员工们就不买账。

   作为《使命召唤》系列长时间以来的竞争对手,不止一名DICE的开发人员在推特上公开“批判”了《无限战争》的预告片。DICE的多媒体编辑Roland Smedberg将《无限战争》形容为“老古董(quaint)”,并表示其画面还停留在2010年,剪辑更是只有小学生水平。

“景深和光照都够丑的,但总而言之看上去也不算太糟”

   《战地》新作的预告片即将于本周晚些时候公布,负责制作这支预告的Randy Evans也认为《无限战争》“看上去就像一款10年前的游戏”。

   DICE的工程师Julian Manolov则质疑了整个预告片就是3分半钟的CG,和游戏本身没半毛钱关系。

   在此之前,EA和DICE已经确认《战地》系列的新作将于北京时间5月7日凌晨隆重揭晓。这两位厮杀多年的老对手,今年究竟谁能占得上风?第一回合的较量很快就会见分晓了。



声明:登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

《毁灭战士4》火爆CG动画宣传片 重火力压制异形怪兽

《毁灭战士4》火爆CG动画宣传片 重火力压制异形怪兽

   B社现在不断的为旗下新作《毁灭战士4》刷着存在,在接连公开几段视频后,现在又一个宣传片公开,不过与之前不同的是本次的宣传片是全CG画面,各种血腥暴力以及重火力武器一定会让各位热血沸腾。

   相关视频:

   《毁灭战士4》将于5月13日发行,封闭Beta测试将于今天晚些时候开始。

网游再酿新变局:腾讯代理《使命召唤》 畅游或拆分

网游再酿新变局:腾讯代理《使命召唤》 畅游或拆分

   对于市盈率已经低到个位数的事实,过去多年怨念不已的海外上市网游公司,如今已很少抱怨。这或许也是行业日渐平稳的一种表征,就像业绩那样。截至本月中旬,腾讯、网易、盛大游戏、畅游、完美世界、巨人网络,这六家占据国内网游市场八成份额的公司,已经陆续完成今年第一季度财务报告的发布。

   数据显示,除盛大游戏和畅游之外,其他几家的营收同比增长都接近或者超过30%。

   对比去年和今年的第一季度数据可见,多数网游公司的增速维持不变——实际上,陈天桥口中处于“三年之痒”期的盛大游戏,也已多年维持10%的同比提升。然而这其中还是有两个例外,其中一个是仍未走出调整期的完美世界。

   另一个是腾讯。

   91%、77%、49%,这是最近三年来,腾讯网游业绩第一季度的同比增速变化。体量变大、增速放缓,在某种程度上是种必然,但现在的腾讯肯定不愿止步于此,尤其在游戏收入占比已超55%,腾讯游戏总裁任宇昕刚刚升任腾讯COO的背景下。

   重量级的新赌注,即将摆上桌面。这几乎已经是众人皆知的秘密:下周,腾讯将在上海正式宣布代理《使命召唤(Call of Duty)》网络版。

   一款游戏产品能有多重要?《使命召唤》网络版,被看作是腾讯为《穿越火线》寻找到的继任者。第三方数据称,《穿越火线》第一季度的收入为13.2亿元,这相当于当季腾讯游戏收入的近25%,以及当季腾讯总收入的约14%。

   《穿越火线》这样一款在韩国已经宣告死亡的游戏,却在异国他乡大获成功。腾讯平台在应对这种高流失率产品上的优势,得以鲜明的体现。随着明年夏天腾讯代理《穿越火线》的合约即将到期,如何延续这类FPS游戏的贡献度,成为腾讯面临的选择。

   而《使命召唤》一直是动视暴雪旗下最成功的系列单机游戏。去年推出的《使命召唤:现代战争3》发布5天之内售出7.75亿美元,速度超过了动视暴雪任何娱乐产品。两年前,动视暴雪宣布将针对中国市场,推出《使命召唤》网络版。

   实际上,早在2010年外界就有消息称腾讯将代理《使命召唤》网络版。甚至当年的腾讯圣诞晚会上,互娱FPS游戏研发团队还上演《使命召唤》题材剧目。

   着手对产品进行换代布局的,显然不单是腾讯一家,但略显与众不同的是,畅游在年初推出一系列新产品计划的同时,还可能有更多架构层面的变化。来自投行的消息透露,畅游正在考虑拆分旗下第七大道,并最终推动独立上市的可能性。

   一年前,畅游收购第七大道的多数股权,此后这家网页游戏公司的业绩,开始并入畅游财报予以披露。财报显示,今年第一季度第七大道的活跃充值帐户为155万,平均每活跃充值用户贡献的季度收入为50元人民币。

   针对第七大道拆分上市一事,畅游官方未予置评。其实就在接受畅游收购后,第七大道总裁还曾公开宣称预计2012年或2013年,“时机成熟时IPO上市”。

   现在最大的障碍或许只是资本市场的萧条。

   与多年前相比,网游行业尽管热度不再,然而平静中新的变局正在慢慢酝酿。在腾讯、网易、盛大游戏、畅游、完美世界、巨人网络六家网游公司之外,网游业务也正在成为空中网、人人、360等公司越来越重要的收入来源。

   还会有新的网游巨头诞生么?今年以来武神世纪、苏州蜗牛、昆仑万维、胜思网络、掌趣科技、中国手游集团等游戏概念公司,先后申请在估值更高的国内A股市场完成IPO。市场总在不断变化,每家运营网游业务的公司,都在期盼未来。

   声明:登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。



声明:登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。